著名的版图游戏“卡坦岛开拓者”(Settlers of Catan)在开始时会创建一个随机的版图。该版图由六边形资源板块组成,包含五种不同的资源:粘土、木材、羊毛、粮食和矿石。为了简单起见,我们用数字 $1$ 到 $5$ 来表示它们。
然而,随机生成的版图经常会出现多个相同的资源板块相邻的情况。这让一些玩家感到困扰。因此,我们发明了一种创建游戏版图的新方法。从中心开始并向外螺旋延伸,每次向版图中添加一个新板块时,我们根据以下规则选择该板块的资源:
- 新板块的资源必须与版图上目前已有的相邻板块的资源不同;
- 如果有多种资源可选,我们选择目前在版图上出现次数最少的一种资源;
- 如果仍有多种资源可选,则选择其中编号最小的资源。
下图展示了如何向外螺旋延伸以及最先选择的资源板块。我们想知道添加到版图中的第 $n$ 个板块(从 $n = 1$ 开始)上的资源编号是多少。
输入格式
输入的第一行包含一个整数 $c$ ($1 \le c \le 200$),表示测试用例的数量。
接下来的每个测试用例包含一行,其中有一个整数 $n$ ($1 \le n \le 10\,000$),表示我们想知道的板块编号。
输出格式
对于每个测试用例,输出一行,包含一个整数,表示第 $n$ 个板块的资源编号。
样例
输入样例 1
4 1 4 10 100
输出样例 1
1 4 5 5