QOJ.ac

QOJ

时间限制: 1 s 内存限制: 2048 MB 总分: 100

#14440. Algorytm rozwiązywania labiryntów Carla

统计

Mrówka Carl powraca! Po podróżach wokół piramid, Carl postanowił zgłębić tajniki algorytmów i wymyślił nowatorski algorytm rozwiązywania labiryntów na siatce. Działa on w następujący sposób:

  • Carl zaczyna w pewnym miejscu labiryntu, zwrócony w prawą stronę, i chce dotrzeć do pola docelowego.
  • Dopóki Carl nie znajduje się w polu docelowym:
    • Jeśli Carl może skręcić w lewo o 90 stopni i stanąć przodem do pustego pola, skręci w lewo o 90 stopni, a następnie przesunie się o jedno pole do przodu.
    • W przeciwnym razie, jeśli Carl może przesunąć się o jedno pole do przodu, zrobi to.
    • W przeciwnym razie, skręci w prawo o 90 stopni.

Carl chce wiedzieć, czy ten algorytm działa. Pomóż mu to sprawdzić!

Wejście

Pierwsza linia wejścia zawiera dwie liczby całkowite $r$ oraz $c$ ($1 \le r, c \le 50$), określające rozmiar (wiersze, kolumny) labiryntu. Pole $(1, 1)$ to lewy górny róg labiryntu.

Kolejna linia zawiera dwie liczby całkowite $i_{start}$ oraz $j_{start}$ ($1 \le i_{start} \le r, 1 \le j_{start} \le c$), oznaczające początkową pozycję Carla w wierszu $i_{start}$ i kolumnie $j_{start}$.

Kolejna linia zawiera dwie liczby całkowite $i_{end}$ oraz $j_{end}$ ($1 \le i_{end} \le r, 1 \le j_{end} \le c$), oznaczające pożądane miejsce docelowe Carla w wierszu $i_{end}$ i kolumnie $j_{end}$. Gwarantuje się, że pozycja początkowa i pożądana pozycja końcowa Carla są różne.

Każda z kolejnych $r$ linii zawiera ciąg $c$ znaków, składający się wyłącznie z 0 lub 1. Jeśli znakiem jest 1, oznacza to, że pole zawiera przeszkodę i nie można przez nie przejść; w przeciwnym razie pole jest puste. Gwarantuje się, że pozycja początkowa i pożądana pozycja końcowa Carla są puste.

Wyjście

Wypisz pojedynczą liczbę całkowitą: 1, jeśli Carl może dotrzeć z pozycji początkowej do pozycji końcowej, oraz 0 w przeciwnym przypadku.

Przykład

Wejście 1

4 5
1 1
4 5
00111
10100
10111
10000

Wyjście 1

1

Wejście 2

3 3
1 1
3 3
001
001
110

Wyjście 2

0

Discussions

About Discussions

The discussion section is only for posting: General Discussions (problem-solving strategies, alternative approaches), and Off-topic conversations.

This is NOT for reporting issues! If you want to report bugs or errors, please use the Issues section below.

Open Discussions 0
No discussions in this category.

Issues

About Issues

If you find any issues with the problem (statement, scoring, time/memory limits, test cases, etc.), you may submit an issue here. A problem moderator will review your issue.

Guidelines:

  1. This is not a place to publish discussions, editorials, or requests to debug your code. Issues are only visible to you and problem moderators.
  2. Do not submit duplicated issues.
  3. Issues must be filed in English or Chinese only.
Active Issues 0
No issues in this category.
Closed/Resolved Issues 0
No issues in this category.